close
close
Drova is oben goth – and a hubscher Herbst-Geheimtipp

Drova is oben goth – and a hubscher Herbst-Geheimtipp

Drova: Forsaken Kin tragt seine Inspirationen offen vor sich her: Riesige Mücken, hüfthohe Ratten, entstellte Hunde, mannsgroße Laufvögel mit messerscharfen Schnäbeln – und wenig Händchenhalten. The description “Gothic von oben” is good, but not very good.

Wie auch in Piranha-Bytes-Klassiker kommt ihr wie der Fisch aus dem Wasser in einer fremden Umgebung an und müsst euch in der etablierten Ordnung erst zurechtfinden. And naturally react auch hier Welt and NPCs überraschend umfassend auf eure Taten. Quests bauen mehrstufig aufeinander auf, ohne dass ihr allzu genaue Anweisungen ou präzise Richtungsweisungen bekämt und die Gegner skalieren nicht mit euch mit, sodass ihr schnell merkt, wo ihr euch besser noch nicht umschauen solltet. And naturally click on your skills, don’t worry about a Fertigkeitenbaum zusammen, but learn to be expert, the man in seiner Reise trifft.

Ihr seid neu hier – und die Welt lässt euch das spüren

Drova – das sagenhafte Wunderland, das sich als deutlich weniger wundervoll herausstellt, als überliefert – ist eure Auster. Allerdings eine Auster mit so dicker Kruste, dass ich manches Mal nicht wusste, wie ich sie aufbekommen sollte. Wo war überhaupt vorn und hinten? So viel sollte man vorweg klarstellen: Hier einen Fuß in die Tür zu bekommen, das ist alles other als einfach, denn schon zu Beginn stellt man euch ohne große Orientierungshilfen vor eine Reihe von Quests, um überhaupt erst an halbwegs brauchbare Ausrüstung zu kommen. Ich fand den Einstieg deshalb haarig, aber nicht weniger faszinierend.

The next “Berg”, the nehmen muss man, is Kampfsystem, which has not bothered the gaming spotlight without being used. Weil Blocks mit dem Schild nie allen Schaden abwehren, setzt man schnell zu viel darauf, Gegner zu umkreisen, damit ihre Angriffe an euch vorbeifliegen, und dann ihre Cooldowns bis zur nächsten Attacke für Gegenschläge einzusetzen. Dann Wiederholt man das Ganze. Sobald einem der Raum zum Weglaufen ausgeht, und es ans reine Kämpfen geht – o Einsatz von Attacken, Defensive and Magie – fühlt sich das alles zu zu statisch an und auch an Feedback mangelt es spürbar.

Drova: Forsaken Kin – Bildergalerie

Doch auch das ist etwas, mit dem ich mich gern arrangierte, denn sich hier durchzuwuseln und die langen Textdialoge mit vielen Antwort- und Wahlmöglichkeiten mitzunehmen und nach und nach zu erschließen, wie dieses Land funktioniert, das hatte einiges von der Magie der alten n. Even though I have lost control over the Altare, the great throne has been maintained, Fährten, my large-scale status is locked and I am struggling with the high RPG ambition.

In Drova summieren sich eine Menge Kleinigkeiten zu einer überraschend komplex simulierten Welt. Dinge, wie the Tatsache, dass mit gezückter Waffe Looten und das Untersuchen der Umgebung nicht möglich ist, doss NPCs das Gespräch verweigern ou Gewalt androhen. Dass Tag- und Nachtwechsel deutlich veränderten, wie man spielt. Dass man sich einer von zwei Fraktionen exklusiv anschließt und das den Verlauf verändert. Dass is not trivial, as if I were generated for an Entscheidung drängt – all things Abenteuer Leben ein, das man von Pixelart-Spielen für gewöhnlich nicht erwartet.

I had to drink with the mouse and keyboard as well as the controller stand, a 4K TV and the Steam Deck designed and muss sagen as the Joypad variant is better. Portable fans last the source dreistufig skalieren, was dann durchaus reicht, the langen Texte auf Valves Unterwegs-PC zu lesen. Cloud Saves werden ebenfalls unterstützt.

Drova also: Sperrig, schwierig und doch einladend, wenn man nur neugierig genug ist. And for a long time outside of Steam it is available on the eShop, PlayStation Store and Xbox Store.


Back To Top