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Mit den Jumpscares übertrieben? Remedy räumt Fehler ein

Mit den Jumpscares übertrieben? Remedy räumt Fehler ein

Passend zum heutigen Release des umfangreichen Anniversary-Updates blickte Remedy auf die Arbeiten am Survival-Horror-Abenteuer “Alan Wake 2” zurück. Wie Game Director Kyle Rowley is a big standout, but Entwickler on a Bereich can be a bit overpowered.

I heutigen Dienstag veröffentlichte Remedy ein umafangreiches Update, mit dem das finnische Studio the first Geburtstag von “Alan Wake 2” begging.

The update, the various Verbesserungen and new Inhalte mit sich broughtt, können alle Besitzer des Spiels ohne zusätzliche Kosten herunterladen. Pass on Release of Anniversary-Updates blickte Game Director Kyle Rowley on Interview with Einem in Arbeiten an dem Survival-Horror-Abenteuer zurück.

Im Verlauf des Gesprächs stellte sich Rowley auch der Kritik der Community. Darunter e den Jumpscares, o Remedy laut Meinung einiger Spieler etwas zu oft einsetzte. Ein Kritikpunkt, den Rowley rückblickend durchaus nachvollziehen kann.

Game director spricht von einer schwierigen Balance

Laut Rowley ging is the Entwicklern in “Alan Wake 2” darum, with the Jumpscares die Angst vor neuen Feinden zu schüren. „Das ist eine schwierige Sache“, said the Game Director. „Ich habe im Nachhinein das Gefühl, wir haben es ein wenig übertrieben. Even if a new Feind auf der Lauer lag, konntest du sicher sein, is with a Jumpscare auftaucht, a Hallo zu sagen.“

„Thematic, gesehen gesehen, sollen sie eine Art psychologischen Angriff auf den Charakter darstellen, der sie empfängt. Besonders im Basisspiel, weißt du, wo man die Overlap-Wächter vorgestellt bekommt. I know it’s Nightingale or Cynthia. Sind sie als eine Art mentaler Angriff gedacht.“



In addition to setting up the level designs and gameplay, Angaben von Rowley’s Jumpscares completed a great roll. „Wir nutzten sie auch aus rein technischen Gründen. From the perspective of missions, level designs, and gameplay designs. Wir hatten diese zwei Gründe und sie dienten irgendwie leicht unterschiedlichen Zwecken“, ergänzte Rowley.

„Aber für die Spieler kam is im Grunde immer with a Jumpscare eraser. Furthermore, you must be on top of history or the playing field.“

Alan Wake 2 is connected to PS5 Pro optimized

These days there is a solution without the technical details of the PS5 Pro Enhanced Update Anniversary Update for “Alan Wake 2”. Like Studio Verriet, we’re going to play the game in quality mode on PS5 Pro in genre and Raytracing setting.

Zudem sorgt the Upscaling-Technik PSSR for a German image schärferes und besseres.



The most well-known solution is that the PS5 Pro’s performance mode does not feature diesel image quality (rendering) like the PS5’s quality mode before the PS5 Slim.

More technical details of the version of “Alan Wake 2” on PS5 Pro have been released here für euch zusammengefasst.

“Alan Wake 2” arrives in October 2023 for PC, PS5 and Xbox Series X/S.

Another edition of Alan Wake 2.



This news on PlayStation Forum was released




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