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The Remake in Test – with Tränen in den Augen

The Remake in Test – with Tränen in den Augen

"Silent Hill 2" ist ab sofort verfügbar. Wir haben is für dich gespielt.

“Silent Hill 2” is a very popular version. Wir haben is für dich gespielt.image: Konami

I’m testing

Simon Dick / watson.ch

“Silent Hill 2” which is in the year 2001 in the video game of a series of tips: Reihenweise clappten die Münder nach unten, as wir im Schlussakt mit der Wahrheit konfrontiert wurden. Wir konnten das alles gar nicht glauben, starrten ins Leere und wollten einfach nur noch aus diesem Jammertal entfliehen. Gleichzeitig wollten wir aber auch nicht, dass es aufhört. Wir wollten mehr, obwohl wir schon längstens genug hatten.

Yes, “Silent Hill 2” is a few years old in Abgründe gezogen, a few in Sicherheit gewogen and dann wieder fertiggemacht. Nun bekommt dieses Meisterwerk ein Remake (ab 18 und jetzt verfügbar) und die gepeinigte Spieler-Seele fragt sich, ob das wirklich nötig war.

Who is my lady?

The second theme of “Silent Hill” is an independent cosmos like the first angesiedelt, erzählt aber eine so entfernte Geschichte, dass sie komplett für sich alleine stehen darf. Wir schlüpfen in the Rolle of James Sunderland, der am Rande des Städtchens Silent Hill in a heruntergekommenen Toilette entgeistert in the Spiegel blickt and stark sinniert.

Ein Brief von seiner Frau Mary hat ihn an diesen Ort geschickt, wo sie an einem ganz besonderen Platz auf ihn wartet. It was sich zuerst ziemlich romanticisch anhört, wird schnell verstörend. Denn Mary is a great manager. Dennoch reist der gepeinigte Ehemann ins neblige Örtchen, um sich auf die Suche nach seiner angeblich toten Frau zu machen und das Geheimnis um den mysteriösen Brief zu lüften.

More and more can be said here about what was said, not being true, as everyone else will be the target of blasphemy.

It’s skillful and rauscht

Auf seinem leidvollen Weg bemerkt James immer mehr, dass mit dieser Kleinstadt etwas so gar nicht stimmen mag: Sie ist komplett verlassen. Häuser und Läden sind leer ou wurden verbarrikadiert. Leere Autos stehen einfach nur so herum und ein mysteriöser Nebel hat die Stadt fest in ihrem Griff. This scenario is a sich schon unheimlich genug, schleichen finstere Kreaturen durch die Gegend, die sich agressiv an James heranpirschen.

Irgendwas stimmt here doch nicht!

Irgendwas stimmt here doch nicht!image: Konami

These creatures may be Nebel’s protagonist, but they cannot be seen, but they may be stronger. Denn ein gefundenes, kleines Radio wird zum Taschen-Radar. When this Ausgeburten der Hölle in der Nähe befinden, startnt ein leis Knacken und artet dann in wildes Rauschen aus, je näher die Biester kommen. And all steps were directly done by my hands, so Playstation 5 version was used and device via controller was added.

The genus-Einmaleins

James hat naturally noch other utensilien bei sich, um sich gegen die wilde Horde zur Wehr zu setzen. As it is for a survival horror game, we started with a holzknüppel kräftig ausgeteilt and also a Schusswaffe roamed around in the Tasche von James. Heiltränke und Spritzen sorgen für den nötigen Energieschub und das Sammeln und Sichten von Notizen und Objekten hift bei der Lösung von Rätseln.

Im weiteren Spielverlauf gesellen sich weitere Hieb- und Stichwaffen hinzu und selbstverständlich gibt é auch kräftigere Schusswaffen mit ordentlicher Durchschlagskraft, die man sich aber erst verdienen muss. Wie do Genre é verlangt, werden in regelmäßigen Abständen dann knackige Rätsel gelöst, Schlüssel ausfindig gemacht, um Tore und Türen zu öffnen und aus großen, verzwickt begrenzten Arealen das Weite gesucht, nachdem ein Bossgegner überlebt wurde.

Deine beste Freundin: eine Schusswaffe.

Deine beste Freundin: eine Schusswaffe.image: Konami

Einfach mal eine Scheibe einschlagen

This spielerische game principle that is also in the Remake was not done. Noch immer wird gerätselt, gesucht und gekämpft. The basic structure is diesel. Auch new große, für die Dramaturgie wichtige Schauplätze gibt is nicht.

The cities selber selber sich jedoch im Remake von einer ganz other Seite. É wurde nämlich vergrößert e que jetzt mais versteckte Geheimnisse, die auf unsere Enthüllung warten. Im Gegensatz zum Original können wir nun diverse Scheiben einschlagen, uns in Läden umsehen und uns Rätseln widmen, die für die Story nicht von Belang sind. Auch abgeschlossene Gebiete dürfen nach intensiver Objekt-Suche und starkem Sinnieren betreten werden.

Blutige, ekelhafte Kulissen

The original equipment of the original product is naturally the general optical material. So daf sich die Stadt Silent Hill nun in ihrem besten Kleid zeigen and uns noch mehr das Fürchten lehren. Aber nicht nur die Innenstadt, die sich im Verlaufe des Spiels immer verändert, dreckiger und verkommener wird, auch die bekannten Areale triefen vor ekelhafter Optik, die unere Augen verzücken.

Schäbige, verlotterte Innenräume, wo man den abgestandenen Geruch schon fast riechen kann, transformieren sich immer zu einer blutigen, rostigen Kulisse, die den Realismus weiter von sich drückt und the surrealen Horror mit offenen Armen empfängt.

Die Optik des Spiels wurde generalüberholt.

Die Optik des Spiels wurde generalüberholt.image: Konami

Kampfdynamik intensive Keine

In these often spaced beleuchteten Umgebungen, die James immerhin mit einer Taschenlampe ein bisschen erhellen darf, it will be as intensive as gekämpft werden. The third person perspective was found in the original name. All the places where the camera is free are still not invisible protagonists, so we make him brighter than Schulter.

Das macht die Kämpfe dinamischer als in der Vergangenheit. Oder best gesagt, sie soll sie dinamischer machen. Even though James is no longer as strong and can also, each of us fights quickly and moves at a hinab pace, der die erhoffte Kampfdynamik weit von sich wirft.

With Kunst überzogen audiovisual

Although the quality of “Silent Hill 2” was maintained and did not drop during Kampfdynamik, the remake is still there and its Zweck is complete. No, this game was hauptsächlich zu einem Meisterwerk, well it’s narrative in a complete video, what we do and the plot with the audiovisueller Kunst überzog. So, it was zwischen den Zeilen geschieht, espiegelt sich immer auf dem Bildschirm in the form of the monster or the umgebung, die selber zu einer mit Metaphern überladenen Gestalt in Horror-Trip wird.

The ganzen Szenerien went with a Klangteppich überzogen, der uns auch heute noch mit Gänsehaut versorgt. It was here that Japanese artist Akira Yamaoka made the less important hat. Seine düsteren Industrial-Klänge, die sich mit sanften Ambient-Klängen paaren, sind eine Offenbarung für die Ohren.

Mehrere Enden sind bei "Silent Hill 2" möglich.

Mehrere Enden is in “Silent Hill 2” möglich.image: Konami

More and more terror

Das Besondere an “Silent Hill 2” war and ist, dass es mehrere Enden gibt, die freegespielt werden können und the Interpretationsraum weit nach oben katapultieren. When an ending is erscheinen, when someone is in aggressive game situations like others before, when a bestimmter stays in the game, it is founded. Remake has the end of damals übernommen, but it is also new and complete, leaving Suche und Freischaltung via erneutem Durchspielen losgehen können.

Die Neuauflage ist übrigens etwa doppelt so lang as Original. Da keine großen Areale neu hinzugefügt wurden, erstaunt das sehr. Doch indem man behutsam die bekannten Orte erweitert und sehr knackige, neue Rätsel eingeführt hat und die Innenstadt heute mehr zur Erkundung einlädt als früher, stehen am Ende des Spiels mehr as 20 Spielstunden auf dem Konto. If the Rätsel and Kämpfe are generally schweißtreibend sind, the Schwierigkeitsgrad übrigens can rise up to a schrauben. Der Horror was so or so intense.

Don’t try great experiences

“Silent Hill 2” has been released. Other other images have been added: The Bloober team members have been reunited together with the Remake-Aufgabe herangegangen. Auftraggeber Konami scheint sich hier sehr bewusst gewesen zu sein, dass große Experiment mit diesem einen Videospiel nicht bracht waren. Zu viel scheint here on Spiel zu stehen. Denn Konami will launch as Kollege Capcom with seinen “Resident Evil”-Remakes also Geld verdienen.

Da ist man mit einem simplen Remake ohne grosse Ausschweifungen auf der sicheren Seite. Kommt hinzu, dass die new “Silent Hill”-Teile in the Pipeline in the Fanbase jetzt schon mit Argusaugen beobachtet werden. Ein waghalsiges, experimentvolles Remake with the Heiligtum “Silent Hill 2” was released for a film by Strohfeuer ausbreiten können.

Optische Frischzellenkur macht Sinn

Doch zurück zum eigentlichen Spiel: Yes, das Entwicklerteam hat es sich doch etwas einfach gemcht und das Original kaum verändert. Das ist aber auch gut so und war die richtige Entscheidung. This Remake is so much dazu da, a new semester for this Meisterwerk zu begeistern, die damals schlicht zu jung waren ou noch gar nicht erst auf dieser Erde weilten. If anyone is in the original, it will be removed. Obwohl do Spiel aus dem Jahr 2001 immer noch hervorragend aussieht und nichts von seiner Faszination verloren hat, würden jüngere Generationen nur lachend davonlaufen.

Man kann noch so sehr mit der Story-Keule in einer inbrünstigen Network von der Tiefe und metaforischen Verschachtelung von “Silent Hill 2” favorite. If the optics run out of time, it will also be interrupted when someone plays. Darum tut die grafische Frischzellenkur mit schicken Zwischensequenzen dem Kultspiel gut.

Gänsehaut and Tränen wie damals

And we, what are we from the original game in the original? Wir spielen es mit derselben Ehrfurcht nochmals durch, saugen this einzigartige Atmosphäre in un auf und leiden mit James und allen anderen Figuren in thiser kruden Stadt erneut mit.

Immer schön zuschlagen!

Immer schön zuschlagen!image: Konami

Wir bekommen Gänsehaut, wenn wer zu Beginn durch den Wald laufen. Wir reagieren panisch, wenn this Pyramid Head auf uns zukommt. Wir laufen ehrfürchtig einen ewig langen Weg in die Tiefe hinab, der einfach nicht enden will. We are born in black Löcher and werden in einem engen, düsteren Gefängnis mit Stress überhäuft. And we became a train on the Augen, when we reached the end of the Wahrheit conflict.

Fazit: Seelen-Horror, der tief geht

Vorfreude und Skepsis waren stets meine Begleiter. Ich hatte Angst, dass dass Original nicht die nötige Würdigung erhält und gleichzeitig freute ich immens auf vertraute Spielabschnitte und Szenen, die sich damals in mein Langzeitgedächtnis eingebrannt hatten.

The Bloober team is under the control of Konami, which makes the cosmetic Schliffe a “Silent Hill 2” on the right track for shipping. The story is zeitlos und die Irrungen und Wirrungen von James and all other figures, denen é auf seinem Leidensweg begegnet, hallen bis in alle Ewigkeit nach. The beklemmende atmosphere is even more intense noch e wird euch leiden lassen. Das Monsterdesign minus um genauem Hinsehen erschaudern e o melancholic-düsteren Klänge werden un ewig verfolgen.

“Silent Hill 2” is a masterpiece, both as an original and as a Remake. Dieser Seelen-Horror geht besonders tief, brings often a den Rand der Verzweiflung e gäbt sich tief im Hinterstübchen ein. Eine spielerische Offenbarung, mit großem Interpretationsraum, die einfach erlebt und erlitten werden möchte.

Oder um es mit einem der schönsten Videospielzitate abzuschliessen: “In my restless dreams I see that city… Silent Hill.”

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